在 YouTube 看 Civil 3D 2011 的 video,發現這個很有趣的,當中說明了很多 32/64 bit, 3G/4G RAM, XP/VISTA 等的詸團。
雖然係零九年八月的 Video,當時還未有 Windows 7 及 64-bit Civil 3D,但這個 Video 得清楚說明 OS/RAM/C3D 三個部份的關係,當中的重點有:-
1. RAM vs Virtual Memory
2. 64bit Vista vs 64bit XP
3. 4G RAM 的詸思
4. 如何優化 Civil 3D
5. 新機的理想 config
詳情,請參考這個 Video:-
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今時今日,MAC 機大行其道, 可能在於 Macbook 的外型,很多潮人都轉用了 Macbook。(當然, MAC 的長處不只在它的外在,內在美更多)
可是作為 Autodesk 的用家,大家會發現不能直接在 Mac 上跑 Civil 3D/AutoCAD (雖然,可能很快會有 Mac version 的 AutoCAD, 詳情請看 http://soft.macx.cn/soft3860.htm),直到現在 Autodesk 的用戶必需要在 Mac OS X 安裝 Parallel 或 VM fusion 這類軟件,但事實上 Autodesk 的軟作在 VM 上跑得不太好,沒有用盡 Macbook 的 CPU/RAM/Display card。
Apple 的 BOOTCAMP 係一個偉大的發明,用戶可以在 MACBOOK 上安裝 MS Windows,跑 Autodesk 軟件時完全用盡你的 Macbook,而 Parallels 5.0 還可以在 MAC OS X 上執行 BOOTCAMP 中的 MS Windows,處理一些簡單的 Drafting 工作。
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作為 Mac 的長期用家,三年前我就開始用 Parallels 3.x 的 VM 跑 Civil 3D 2007,但隨著 C3D2010 的出現,VM 跑 Civil3D 開始吃力,做 DEMO 也開始有問題,今年出 Civil3D 2011,我終於要轉用 BOOTCAMP。
但很快,我發現一個重大問題:-
我在 BOOTCAMP 那邊用 Civil 3D 工作後,再到 VM 上工作,但是 Civil 3D 出現了……
。。。。。。 License Error。。。。。???????
幸好我用的是 DEMO/NFR license, 麻煩 Autodesk 的同事 REGEN 一次比我便可,但細心想想,總不能永遠只跑 BOOTCAMP 或 VM。由於令 license services 出現問題的原因離不開 “硬件大量更改” 或 “系統時間問題”。我只好就向這兩個方向出發找方法。
在網上看了一看,皇天不負有心人,我發現問題 BOOTCAMP 和 MAC OS X 的時間 (CLOCK) 在 switch over 時會向前跳幾個小時,這個相信是其中一個令 Autodesk 的 license services 出問題的原因。
花了半天,在 Apple 的官方網頁有以下的一個 Discussion Thread:-
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Civil 3D 一向可以處理 crossing breakline ,但多年來 Civil 3D 的用戶介面一直不太方便,很難找到 Crossing breaking 在那裏,再有系統的處理。
Subscription Advantage pack 中終於有一個好用的介面,經過初步測試,給大家一個短的課程:-
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很久以前說過,我們可以把 Civil 3D 的 Surface (DTM) 直接匯入 3Ds Max,建立不同的動畫,令大家可以 “Experience before its real”。我們早時在 Civil 3D User Group 己作技術討論,今次,做了一個 Real Example:-
在技術上,大家只需要活用 Civil 3D 的 Surface 及 Corridor 的建立 Design model,再利用Surface 的 Boundary 把不同的 Surface 切割便可。
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聖誕節假期,不知大家是否還在放假,還在旅遊?
一向有用戶問到如何用 Civil3D 做一些簡單的 Chainage offset Reporting, 但 Civil 3D 的 Default Reporting Tools 卻欠缺有用的module。 這個聖誕節假期,沒有出外走,完全沉醉在 Civil 3D 的 API 上,本來打算做一些 Reporting Tools 出來…..
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很多人問過如何把 多條 3D Line 連上,並轉為一個 Profile。
在 Civil 3D 中有兩個 Work around 的方法,早前已說過利用 Feature line elevation editor 的方法,今次則教大家另一個方法:-
1. 先把 3D Line 用 Select Similar 的方法全選
2. Grading –> Create Feature line from Object 把 3D Line 轉為 Feature Line
3. Grading –> Edit feature line Geometry –> Join 把所有 Feature line 連為一體
4. Expolse 把 Feature line 轉成 3D Polyline
5. Grading –> Edit feature line geometry –> Stepped offset 把 3D Polyline offset 0.5m 到兩邊
6. 建立一個臨時的 Surface
7. 把 左右兩邊的 3D PLINE 加到 Surface 中 (Add as Standard breakline)
8. Grading –> Polyline Utilities –> 3D to 2D 把中間的 3D PLINE 轉為 2D PLINE
9. Alignment –> Create Alignment from Polyline 把中間的 2D PLINE 轉為 Alignment (注意不要選上 Add curve between Straight Lines)
10. Profile –> Create Profile from Surface 建立 Profile view
11. 可以把 Profile 及 Alignment export 為 LandXML file, 永久保存
Video Demo
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Data shortcut 是把 Civil 3D 由個人設計軟件轉為團隊設計軟件的必要途徑,由於包括一定的理論,在過去的 Lecture 一直較少說明,近日有不同的用戶都在找我問及 Data Sharing 及 Data management 的方法,我就先在這裡做個 Data shortcut 的 Lecture:-
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1. 打開 Source drawing A(如 Alignment,surface object 的圖)
2. General –> Data shortcut –> Set working folder (如已設定可以到 Step 6)
3. 打開 Toolspace 中的 Prospector
4. 轉到 Master View
5. 選 Data shortcut , Right Click, Set new data shortcut folder
6. General –> Data Shortcut –> Create Data shortcut
7. 選擇將分享給設計團隊或其他Drawing的 object data
8. Save
Xref Object
1. 打開新的 Drawing B
2. Save
3. General –> Data shortcut –> Set working folder (如已設定可以到 Step 7)
4. 打開 Toolspace 中的 Prospector
5. 轉到 Master View
6. 選 Data shortcut , Right Click, Set data shortcut folder
7. 在 Toolspace –> Prospector –> Data shortcut 中找需要的 Object data
8. Right Click, 選 “Create Reference”
Video Demo
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差不多所有建築工程,都是需要計算Earthwork的。因此,基乎所有土木工程軟件都有 Earthwork Report,當然,Civil 3D 不會缺少這個 Function。
現時,大多工程還是利用 Section 以 End-Area method 計算 Earthwork,故在這個 Tutorial, 還是教大家基本的 Sectional Earthwork Report,如何大家對 Advance 的 Earthwork 計算(如同時比較三個 Surface) 有興趣的話,可參考我為 Civil 3D User Group 做的 ppt.
1. 先下載有關資料 的 working file
2. 打開 Drawing 後,由 Sections -> Create Sample lines 開始,並設定需要比較計算的 Surface。
3. 由於project 是利用道路模型(corridor model) 建立,故計算 Earthwork 的 Section 應該利用 “From Corridor section” 建立,結果會比相對合理。(有機會再詳細解析)
4. 設定所需要 Sample 的左右距離,有需要可以利用 “Edit swath width” 工更改
5. 按 完成 Create Sample lines, 會在 DWG 中看到新的Section Lines
6. Section –> Compute Materials 計算及設定 Criteria
7. Earthwork 的 Report 可以在 Sections –> Generate Earthwork report 建立,也可以利用 Section –> Add Earthwork table 建立,而 Earthwork Table 為 Civil 3D 的 object, 在 Expose 之前是和整個 Road model 有著Dynamic 的關係。
8. 最後建立 Multiple Section views, 注意 Earthwork Volume Table 的設定, 把每個 Section的 Earthwork 放到 Section 中。
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我還在北京,但說過就是,今天再談 Section plans。
Sections 多年都是 Road Design 中檢視 Design 結果的主要方法,故無論 3D model 有多精細,工程師還是需要Section plan 的。Civil 3D 中有簡單的 Tools 去建立 Section plans:-
1. 先下載有關資料 的 working file
2. 打開 Drawing 後,由 Sections -> Create Sample lines 開始,並設定需要切開的Surface 及 Corridor
3. 設定所需要 Sample 的左右距離,有需要可以利用 “Edit swath width” 工更改
4. 按 完成 Create Sample lines, 會在 DWG 中看到新的Section Lines
5. 最後建立Section view, Civil 3D 中的 Section view 可以是單個或多個的。同時注意 Data band 及 Section view style 的設定。
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